Slime Rancher 2の正式リリースを皆様にお楽しみいただければ幸いです!開発チームはコミュニティの皆様からのフィードバックに基づき、ゲーム終盤のリソースのバランス調整に取り組んできました。皆様にこの調整を楽しんでいただければ幸いです!
ご報告いただける問題がある場合は、こちらのリストで既知の問題か、現在対応中の問題かをご確認ください。パッチノート全文はこちらでご覧いただけます:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-patch-1-0-3-notes
いつものように、私たちはプレイヤーの皆様を大切に思っており、最新パッチに関する皆様のご意見をお待ちしております!
修正点
これはバランス調整パッチであり、バグ修正は含まれていません。
既知の問題
これらの問題は認識しており、現在修正に取り組んでいます。
ゲームプレイ
- 霧が解ける前に霧へ続く階段を登ると、ベアトリクスは霧に到達する前に気絶します。
ユーザーインターフェース
- (新機能) シャドウプロットの扉は、アップデート時に条件を満たすことで自動的に開きます。
- ラビリンスに入ると報酬が与えられますが、扉の近くにいない場合は通知されません。
- ロック解除状態でも緑色の入力アイコンが表示されます。
- ドローンマップのチュートリアルの一部テキスト(「ドローンに気を付けろ!」)がフランス語で表示されると途切れることがあります。
- ジジとの会話の一部テキストがロシア語で表示されると、吹き出しからはみ出すことがあります。
- ラビリンスのサブエリアの天気が、サブエリアだけでなくエリア全体の天気として表示されます。
- クークーコーナーでスライムのおもちゃを購入すると、「お気に入り」アイコンの背景にピクセルの線が表示されます。
グラフィック/アート
- 装飾のプリズマティックバージョンがXbox本体で正しく表示されません。
- ハンターのハイパーラーゴスライムは、透明になっているとき、透明ではなくオレンジ色で表示されます。
- コットン・ダーヴィッシュ・ラーゴスライムにダーヴィッシュのテクスチャが表示されません。
- 浮かんでいるハッピースライムの像は、その上に立つと表示されなくなります。
- ハイパーツイン・ラーゴスライムの軌道球は両方とも同じ色です。
- コットン・フォスファー・ラーゴスライムの尻尾は、本来は青色であるべきところが黄色です。
- ナリファイアーの青い照明は、見る方向によって固体のように見えます。
- 鶏小屋の壁とスルームバー・スライムの雲は、ドリームランタンのエフェクトでは見えません。
- 溶岩の深淵からトンネルを抜けると、橋が詳細ビューに「ポップ」と現れます。
- 野生のリンスライムに影が表示されます。
- ドリームランタンのエフェクトは、地下や洞窟内に設置すると、時々奇妙な表示になることがあります。
システム/コンテンツ
- 長時間プレイすると、Xbox本体でクラッシュが発生することがあります。プレイセッションは2時間以内に制限し、再開する前にクライアントを完全に保存して終了することをお勧めします。
- 天候リソースのあるディスプレイケースで問題が発生することがあります(スライムが伸びる、作物が育たない、その他牧場の不具合が発生する場合があります)。
- 同じタスクを競合して実行するドローンが多すぎると、一部のドローンがフリーズすることがあります。回避策として、温室から出て戻ると正常に戻ります。
操作/移動
- 一部のオブジェクトをダッシュすると、ビーが予期せずジャンプすることがあります。
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