Nous sommes ravis de vous présenter notre prochaine mise à jour de contenu et avons hâte de connaître votre avis. Comme toujours, nous avons fait de notre mieux pour éviter tout problème susceptible de vous empêcher de nous faire part de vos commentaires.
Si vous souhaitez signaler un problème, consultez cette liste pour savoir s'il s'agit d'un problème connu ou d'un problème sur lequel nous travaillons activement ! Vous pouvez également consulter l'intégralité de nos notes de mise à jour ici :
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-patch-0-6-3-notes
Comme toujours, nous apprécions tous nos joueurs et attendons avec impatience vos impressions sur notre dernière mise à jour !
Correction
- Correction d'un problème où l'interrupteur de la statue d'Angler était réinitialisé à chaque mise à jour ; cela entraînait son déverrouillage pour trouver une capsule vide dans la salle. Les joueurs ayant joué sur la version 0.6.2 ou ultérieure ne subiront plus cette réinitialisation.
- Les portes et portails du Labyrinthe Gris ont été corrigés afin de ne plus s'ouvrir et se fermer aléatoirement.
- Le projecteur de Gigi a été corrigé afin de résoudre le problème où certaines personnes utilisant des manettes restaient bloquées dans ses options de dialogue.
- Un coin du Labyrinthe Gris a été corrigé, où Béa pouvait être projetée aléatoirement vers sa perte.
- Plusieurs endroits du Labyrinthe Gris où Béa pouvait rester coincée ont été corrigés.
- Un emplacement du Labyrinthe Gris où le sol cessait de s'afficher après l'utilisation d'un téléporteur a été corrigé.
- Un pont flottant est devenu invisible sous différents angles.
- Les effets sonores de la Lanterne des Rêves ne devraient plus suivre Béa dans le Conservatoire.
- Un problème de scintillement noir des effets d'eau dû aux maléfices de Slime d'Ombre (frappés par des plorts) a été corrigé sur Xbox.
- Désormais, tous les Largos à Queue-Anneau devraient se transformer en grandes statues de Queue-Anneau, comme prévu.
- Un problème rare de Sloomber et Les Slimes Jumeaux peuvent avoir des rayures noires.
Problèmes connus
Interface utilisateur
- Les paramètres de manette Steam peuvent entraîner l'affichage des boutons Xbox sur les manettes PlayStation. Désactivez l'option Entrée Steam pour résoudre ce problème.
- L'ouverture de Slimepedia présente un léger problème de performances.
- Certaines polices russes ont une épaisseur incohérente.
- Une ligne de pixels s'affiche sur l'arrière-plan de l'icône « Favoris de » dans le Coin Coo-Coo.
Graphismes/Arts
- Les slimes éloignés dans la neige s'affichent en bleu pâle.
- Les reflets de certains objets dans l'eau peuvent paraître étirés et déformés.
- L'effet Lanterne de Rêve peut parfois s'afficher de manière étrange lorsqu'ils sont placés sous terre ou dans des grottes.
- Une partie des Slimes Ombres immergés dans l'eau est invisible.
- Lorsqu'ils dorment, les Sabres Chasseurs Largos deviennent invisibles, à l'exception de leurs oreilles et de leur queue.
- Dans certaines zones, la transition lumineuse entre les pièces est plus forte que prévu.
- Une augmentation importante de la fréquence d'images peut survenir sur le premier écran de chargement si la fréquence d'images est définie sur illimitée.
Systèmes/Contenu
- Des comportements étranges peuvent survenir lorsque Les slimes s'accumulent pour diverses raisons.
- Les Largos à queue annelée semblent avoir développé une certaine résistance aux Slimes de pêcheur ; parfois, ils ne sont pas étourdis lorsqu'ils se préparent à bondir !
- La portée de récupération des plorts du collecteur de plorts est incorrecte ; s'éloigner d'un pas du collecteur devrait résoudre ce problème.
- Les ailes des Largos cotonneux chauve-souris ne sont pas correctement fixées.
- Des ombres apparaissent sur les Largos phosphorescents sauvages.
- Certains étangs du Labyrinthe gris ne sont pas encore configurés pour servir de sources d'eau.
Commandes/Déplacements
- Sprinter sur certains objets peut faire bondir Béa de manière inattendue.
Audio
- Charger le jeu à côté d'une Capsule à trésors ouverte relancera le son d'ouverture.
- Un projecteur Gigi émet un bruit d'ouverture de porte à chaque fois qu'il est terminé.
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