Wir hoffen, dass euch die Vollversion von Slime Rancher 2 gefällt! Das Team hat das Feedback unserer Community umgesetzt und die Ressourcen im späteren Spielverlauf angepasst. Wir hoffen, euch gefallen die Änderungen! Falls ihr ein Problem melden möchtet, könnt ihr in dieser Liste nachsehen, ob es sich um ein bekanntes Problem handelt oder ob wir bereits daran arbeiten. Die vollständigen Patchnotes findet ihr hier:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-patch-1-0-3-notes
Wie immer freuen wir uns über jeden einzelnen Spieler und sind gespannt auf eure Eindrücke zum neuesten Patch!
Fehlerbehebungen
Dieser Patch dient der Balance-Anpassung und enthält keine Bugfixes.
Bekannte Probleme
Wir sind uns dieser Probleme bewusst und arbeiten aktiv an deren Behebung.
Spielablauf
- Treppen, die zum Nebel hinunterführen, bevor dieser sich senkt, betäuben Beatrix, bevor sie den Nebel erreicht.
Benutzeroberfläche
- (Neu) Schattenplort-Türen öffnen sich automatisch, sobald die Voraussetzungen beim Update erfüllt sind:
- Sie gewähren ihre Belohnungen beim Betreten des Labyrinths, jedoch ohne Benachrichtigung, wenn man sich nicht in der Nähe der Tür befindet.
- Ihr grünes Eingabesymbol wird weiterhin angezeigt, obwohl sie als freigeschaltet markiert sind.
- Ein Teil des Textes im Drohnenkarten-Tutorial („Behaltet die Drohnen im Auge!“) wird in der französischen Version abgeschnitten.
- Ein Teil des Textes in einem Gespräch mit Gigi ragt in der russischen Version aus der Sprechblase heraus.
- Das Wetter in Teilbereichen des Labyrinths wird fälschlicherweise für den gesamten Bereich angezeigt, nicht nur für den jeweiligen Teilbereich.
- Im Hintergrund des „Favoriten“-Symbols für Schleimspielzeugkäufe in der Kuckucksecke wird eine Pixellinie angezeigt.
Grafik/Kunst
- Prismatische Versionen von Dekorationen werden auf der Xbox-Konsole nicht korrekt angezeigt.
- Hyper-Largo-Schleime der Jägerklasse haben einen orangefarbenen Schimmer, wenn sie unsichtbar sind, anstatt unsichtbar zu sein.
- Bei Baumwoll-Derwisch-Largo-Schleimen fehlt die Derwisch-Textur.
- Schwebende Happy-Slime-Statuen werden nicht mehr angezeigt, wenn man darauf steht.
- Die Orbitalkugeln der Hyper-Twin-Largo-Schleime haben beide die gleiche Farbe.
- Die Schwänze der Baumwoll-Phosphor-Largo-Schleime sind gelb, obwohl sie blau sein sollten.
- Die blaue Beleuchtung des Nullifiers wirkt gleichmäßig, je nachdem, von welcher Seite man sie betrachtet.
- Hühnerstallwände und Sloomber-Schleimwolken sind im Traumlaternen-Effekt nicht sichtbar.
- Beim Verlassen des Tunnels aus den Lavatiefen erscheint eine Brücke in der Detailansicht.
- Schatten erscheinen auf wilden Phosphor-Largo-Schleimen.
- Der Traumlaternen-Effekt kann unterirdisch oder in Höhlen manchmal fehlerhaft dargestellt werden.
Systeme/Inhalte
- Auf Xbox-Konsolen kann es nach längerer Spielzeit zu Abstürzen kommen. Wir empfehlen, Spielsitzungen auf maximal 2 Stunden zu begrenzen und den Client vor dem Fortsetzen vollständig zu speichern und zu schließen. Vitrinen mit Wetterressourcen können Probleme verursachen (gestreckte Schleime, nicht wachsende Pflanzen, möglicherweise andere ungewöhnliche Aktionen auf der Ranch).
- Wenn zu viele Drohnen um dieselbe Aufgabe konkurrieren, können einige von ihnen sich aufhängen. Als Workaround hilft es, das Gewächshaus zu verlassen und wieder zu betreten.
Steuerung/Bewegung
- Beim Sprinten über bestimmte Objekte kann Bea unerwartet springen.
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