我们非常高兴地看到 Slime Rancher 2 的完整版本正式发布!我们想特别感谢所有在这次旅程中给予我们帮助的玩家,感谢他们提供的建议、反馈,当然还有他们报告的问题。你们的支持对我们来说无比宝贵,我们对此深表感谢!
如果您有需要报告的问题,请查看此列表,看看它是否已知以及我们是否正在处理中!您也可以在此处查看我们的完整版本说明:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-a-hero-in-time-patch-1-0-0-notes
一如既往,我们珍视所有玩家和您的宝贵意见。我们期待您分享您对 Slime Rancher 2 的体验!
修复
以下问题已在此版本中修复。
- Steam 的控制器设置现在可以正确识别 PlayStation 控制器了
- 解决了打开史莱姆百科时的性能问题
- 修正了俄语文本权重不一致的问题
- 雪地里的史莱姆从远处看不再显示为蓝色
- 修复了部分水面反射失真的问题
- 猎人剑士大型史莱姆现在睡觉时可以正确显示
- 柔化了部分区域刺眼的光线过渡
- 修复了加载画面中可能出现的帧率峰值
- 环尾史莱姆大型史莱姆现在可以被钓鱼史莱姆晕眩
- 蝙蝠棉大型史莱姆的翅膀现在可以正确地附着在身上了
- 灰色迷宫中的所有池塘现在都设置为可收集的水源
- 解决了 Gigi 投影仪播放开门音效的问题
- 史莱姆不再应该随机扭曲和拉伸
- 修复了许多碰撞和环境问题
已知问题
我们已意识到这些问题,并正在积极努力修复它们。
用户界面
- (新增)如果您之前查看过宝藏荚内容的变体,则打开宝藏荚时不会显示内容。
- (新增)无人机地图教程中的部分文字(“密切关注那些无人机!”)在法语模式下显示时会被截断。
- (新增)Gigi 对话中的部分文字在俄语模式下显示时会溢出对话框。
- (新增)迷宫中子区域的天气显示为整个区域,而不仅仅是子区域。
- 在 Coo-Coo Corner 购买史莱姆玩具时,“收藏”图标的背景上会显示一行像素。
图像/美术
- (新增)猎人超级大型史莱姆在隐身时呈现橙色,而不是隐形状态。
- (新增)棉花苦行僧大型史莱姆缺少苦行僧纹理。
- (新增)漂浮的快乐史莱姆雕像站在其上方时会停止显示。
- (新增)超级双生大型史莱姆轨道球体颜色相同
- (新增)棉磷大型史莱姆尾巴本应为蓝色,但实际为黄色
- (新增)虚能者的蓝色灯光看起来是固定的,具体取决于从哪个方向观看。
- (新增)梦之灯笼特效中无法显示鸡舍墙壁和潜行者史莱姆云。
- (新增)从熔岩深渊离开隧道时,桥梁会“弹出”到详细视图中。
- (新增)野性磷光大型史莱姆身上会出现阴影。
- 梦之灯笼特效放置在地下或洞穴中时,有时会显示异常。
系统/内容
- (新增)过多无人机竞争执行同一项任务可能会导致其中一些无人机锁定;解决方法是,离开温室并返回即可恢复正常。
控制/移动
- 冲刺越过某些物体可能会导致Bea意外跳跃。
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