我们非常高兴能够分享我们的下一个内容更新,迫不及待地想看看您对此有何看法。与往常一样,我们尽力避免可能妨碍您向我们提供反馈的问题。
如果您有问题要报告,您可以查看此列表以查看它是已知问题还是我们正在积极解决的问题!您还可以在此处查看我们的完整补丁说明:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-patch-0-6-3-notes
与往常一样,我们珍惜所有玩家,并期待您对我们最新更新的印象!
修复
- 解决了每次更新时都会重置 Angler Statue 开关的问题 - 这会导致再次解锁它以在房间中找到一个空吊舱。上次在 0.6.2 或更高版本上玩的玩家将不再遇到此重置
- 灰色迷宫中的门和门户已修复,不会随机关闭和打开
- 修复了 Gigi 的投影仪,以解决某些使用控制器的人会卡在她的对话选项中的情况
- 修复了灰色迷宫中的一个角落,Bea 可能会在那里被随机发射到她的厄运中
- 解决了灰色迷宫中 Bea 可能卡住的几个碰撞严重的地方
- 修复了灰色迷宫中的一个位置,使用传送器后地板会停止显示
- 修正了浮桥从各个角度看时会变得不可见的问题
- 梦灯的音效不应再跟随 Bea 在温室周围
- 解决了 Xbox 的水效果会因暗影粘液六角形(被 plorts 击中)而闪烁黑色的问题
- 现在所有 Ringtail Largos 都应该按预期变成大型 Ringtail 雕像
- 修正了在极少数情况下 Sloomber 和 Twin 会消失的问题史莱姆可能有黑色条纹
已知问题
用户界面
- Steam 的控制器设置可能会导致 PlayStation 控制器显示 Xbox 按钮 - 禁用 Steam 的输入即可解决此问题
- 打开 Slimepedia 时性能会略有下降
- 某些俄文字体的粗细不一致
- Coo-Coo Corner 中“收藏夹”图标的背景上显示像素线
图形/艺术
- 雪地中的远处史莱姆将显示为淡蓝色
- 水中某些物体的反射可能会出现拉伸和扭曲
- 在某些情况下,当放置在地下/洞穴内时,梦之灯笼效果可能会显示得很奇怪
- 暗影史莱姆的部分浸入水中是不可见的
- 睡觉时,猎人剑士长尾会变得看不见,除了耳朵和尾巴
- 有些新区域房间之间的光线过渡比预期的要强
- 如果将帧速率设置为无限,则第一个加载屏幕上的帧速率可能会大幅飙升
系统/内容
- 有些情况下会出现奇怪的行为由于各种因素,当史莱姆堆叠时可能会发生这种情况
- 环尾巨蜥似乎已经进化出对钓鱼史莱姆的抵抗力;有时它们在准备突袭时不会晕眩!
- 结晶收集器的结晶回收范围不正确;远离收集器一步应该可以解决这个问题
- 蝙蝠棉巨蜥的翅膀没有正确连接
- 野性磷光巨蜥身上出现阴影
- 灰色迷宫中的一些池塘尚未设置为合适的水源来收集
控制/移动
- 冲过某些物体可能会导致 Bea 意外跳跃
音频
- 在打开的宝藏舱旁边加载游戏会导致开门声音重播
- 有一个 Gigi 投影仪,每次完成时都会播放开门音效
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