Мы очень рады, что все увидели полную версию Slime Rancher 2! Мы хотим выразить особую благодарность всем, кто помогал нам в этом процессе, делился предложениями, отзывами и, конечно же, сообщал о своих проблемах. Ваша поддержка была для нас бесценна, и мы все вам очень благодарны!
Если у вас есть проблема, о которой вы хотите сообщить, пожалуйста, проверьте этот список, чтобы узнать, известна ли она нам и над чем мы уже работаем! Вы также можете ознакомиться с нашими полными заметками о выпуске здесь:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-a-hero-in-time-patch-1-0-0-notes
Как всегда, мы ценим всех наших игроков и ваши идеи. Мы с нетерпением ждем ваших впечатлений от Slime Rancher 2!
Исправления
Эти проблемы исправлены в этой версии.
- Контроллеры PlayStation теперь корректно распознаются настройками контроллеров Steam.
- Устранена проблема с производительностью при открытии Slimepedia.
- Исправлена несоответствующая цветовая гамма русского текста.
- Слаймы на снегу больше не отображаются синими издалека.
- Исправлены проблемы с искажением некоторых отражений в воде.
- Ларго Hunter Saber теперь отображаются корректно во время сна.
- Смягчены резкие переходы света в некоторых областях.
- Исправлен скачок частоты кадров, который мог возникать на загрузочном экране.
- Ларго Ringtail Slime теперь могут быть ошеломлены слаймами Angler.
- У ларго Batty Cotton теперь правильно прикреплены крылья к телу.
- Все пруды в Сером Лабиринте теперь настроены как источники воды для сбора.
- Решена проблема, из-за которой проектор Gigi воспроизводил звук открывающейся двери.
- Слаймы больше не должны деформироваться и растягиваться случайным образом.
- Множество исправлений столкновений и окружения.
Известные проблемы.
Мы знаем об этих проблемах. и активно работаем над их исправлением.
Пользовательский интерфейс
- (Новое) Содержимое капсул с сокровищами не отображается при открытии, если вы ранее просматривали вариант содержимого капсулы.
- (Новое) Часть текста в руководстве по карте дронов («Следите за этими дронами!») обрезается при просмотре на французском языке.
- (Новое) Часть текста в разговоре с Джиджи выходит за пределы речевого пузыря при просмотре на русском языке.
- (Новое) Погода в подзонах Лабиринта отображается как для всей области, а не только для неё.
- На фоне значка «Избранное» при покупке игрушек-слаймов в Уголке Ку-Ку отображается линия пикселей.
Графика/Искусство
- (Новое) Слаймы-гипер-ларго Охотника имеют оранжевый оттенок, когда невидимы, а не являются невидимыми.
- (Новое) У слаймов-ларго Хлопкового Дервиша отсутствует текстура Дервиша.
- (Новое) Плавающие статуи счастливых слаймов могут перестать отображаться, если на них встать.
- (Новое) Орбитальные сферы слаймов ларго Гипер-Твин имеют одинаковый цвет.
- (Новое) Хвосты слаймов ларго Хлопкового Фосфора жёлтые, хотя должны быть синими.
- (Новое) Синее освещение Нуллификатора выглядит однородным, в зависимости от того, с какой стороны на него смотреть.
- (Новое) Стены курятника и облака слаймов Слумбер не видны в эффекте Фонаря Снов.
- (Новое) При выходе из туннеля из Лавовых Глубин мост «появляется» в детальном режиме.
- У слаймов ларго Дикого Фосфора появляются тени.
- Эффект Фонаря Снов иногда может отображаться странно, если они находятся под землёй или в пещерах.
Системы/Контент
- (Новое) Слишком много дронов, конкурирующих за одну и ту же задачу, могут привести к зависанию некоторых из них. В качестве обходного решения, выход из Консерватории и возвращение в неё вернут их в нормальное состояние.
Управление/Движение
- Би может неожиданно подпрыгивать при беге через некоторые объекты.
Комментарии
0 комментариев
Статья закрыта для комментариев.