Esperamos que todos estejam aproveitando o lançamento completo de Slime Rancher 2! A equipe trabalhou em alguns dos feedbacks da nossa comunidade para equilibrar alguns dos recursos do final do jogo; esperamos que todos gostem dos ajustes!
Se você tiver algum problema para relatar, pode verificar esta lista para ver se é um problema conhecido ou algo em que estamos trabalhando ativamente! Você também pode ver nossas notas de atualização completas aqui:
https://www.slimerancher.com/news/slime-rancher-2-patch-1-0-3-notes
Como sempre, valorizamos todos os nossos jogadores e estamos ansiosos para saber suas impressões sobre nossa atualização mais recente!
Correções
Esta é uma atualização de balanceamento e não contém correções de bugs.
Problemas Conhecidos
Estamos cientes desses problemas e estamos trabalhando ativamente para corrigi-los.
Jogabilidade
- Escadas que levam à névoa, antes que ela se dissipe, nocauteiam Beatrix antes que ela chegue à névoa.
Interface do Usuário
- (Novo) Portas de plorts sombrios abrem automaticamente ao atender o requisito durante a atualização:
- Concederão suas recompensas ao entrar no Labirinto, mas sem notificação se não estiverem perto da porta.
- Ainda exibirão seu ícone verde de entrada enquanto estiverem destrancadas.
- Parte do texto no tutorial do mapa de drones ("Fique de olho nesses drones!") é cortada quando visualizada em francês.
- Parte do texto em uma conversa com Gigi transborda do balão de fala quando visualizada em russo.
- O clima para subáreas no Labirinto é exibido como sendo para toda a área, e não apenas para a subárea.
- Uma linha de pixels é exibida no fundo do ícone "Favorito de" para compras de brinquedos de slime no Cantinho do Maluco.
Gráficos/Arte
- Versões prismáticas de decorações não são exibidas corretamente no console Xbox.
- Slimes hiperlargos caçadores têm um tom alaranjado quando invisíveis, em vez de serem invisíveis. Os slimes largos Cotton Dervish não possuem a textura Dervish.
- As estátuas flutuantes de slime feliz podem parar de aparecer quando se está em cima delas.
- As esferas orbitais dos slimes largos Hyper Twin têm a mesma cor.
- As caudas dos slimes largos Cotton Phosphor estão amarelas quando deveriam ser azuis.
- A iluminação azul do Nullifier parece sólida, dependendo do ângulo de visão.
- As paredes do galinheiro e as nuvens de slime Sloomber não são visíveis dentro do efeito da Lanterna dos Sonhos.
- Ao sair do túnel das Profundezas de Lava, uma ponte "aparece" em detalhes.
- Sombras aparecem nos slimes largos de Fósforo Selvagem.
- O efeito da Lanterna dos Sonhos pode, às vezes, apresentar comportamentos estranhos quando colocada no subsolo ou dentro de cavernas.
Sistemas/Conteúdo
- Podem ocorrer travamentos no console Xbox após longos períodos de jogo. Sugerimos limitar as sessões de jogo a no máximo 2 horas e salvar e fechar completamente o cliente antes de retomar.
- Vitrines com recursos climáticos podem causar problemas (slimos esticados, plantações que não crescem, possíveis outros comportamentos estranhos no rancho).
- Muitos drones competindo para realizar a mesma tarefa podem fazer com que alguns deles travem; como solução alternativa, sair e retornar ao Conservatório os fará voltar ao normal.
Controles/Movimentação
- Correr sobre alguns objetos pode fazer com que Bea pule inesperadamente.
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