Monomi Parkのアプローチ:
早期アクセスでの開発
早期アクセスやゲームプレビューを行うということは、つまり『Slime Rancher 2』がリリース時点で未完成の状態であるということです。機能やスライムの種類、環境、アイテム、ストーリーなど、様々な面で万全な状態ではありませんが、作り途中のものは最終的に完成版ではゲーム内に実装される予定です。私たちとしては、開発途中であったとしても『Slime Rancher 2』をプレイしたときに、いつでもある程度の完成度が感じられ、プレイする価値が実感できるよう、細心の注意を払っています。
早期アクセスを実施することで、プレイヤーのみなさんからご意見をいただき、それを受けて方針転換を行うことができます。こうすることで、開発者としての目標を果たしつつプレイヤーのみなさんからのご期待にも応えられるよう、柔軟に開発を進めることができます。
ゲームが不安定な状態であることを知っていながらアップデートを繰り返したり、プレイヤーのみなさんを顧客ではなくQAテスターとして扱ったりするようなつもりは全くございません。『Slime Rancher』の開発で、すでに私たちが行う早期アクセスやゲームプレビューを経験された方はお分かりだと思いますが、『Slime Rancher 2』においても同様のやり方で進めていく予定です。
持続可能な開発
『Slime Rancher 2』は、ゲームへの情熱を持った開発者たちで構成される小さなチームで、開発を進める上では、自分たちで作るゲームのことやお互いのメンバーのことをとても大切にしています。Monomi Parkでは、健全なチームと作品の全体的な品質の両方を大変重視しています。締め切りに間に合うように何時間も働き詰めになることのないような働き方は、Monomi Parkにとってとても大切な価値であり、その価値を能動的に守っていきたいと考えています。チームを大切にすることが、プレイヤーのみなさんに最高のゲームをお届けできることにつながるのだと信じています。
ひとつの機能を仕上げるのに、期限を守るために急いで完成させるというアプローチではないため、時間がかかってしまうこともあるかとは思いますが、アップデートの開発の際にはどうかご容赦いただきますよう、お願いいたします。すでに『Slime Rancher』で気に入っていただけていることを増やしたり、レインボー島の秘密に迫る内容を用意したり、すでに『Slime Rancher』で確立されているゲームプレイの可能性を広げるような内容を追加したりするなど、開発チーム一同が、常にベストを尽くしているということをご理解いただけますと幸いです。
『Slime Rancher 2』のことをいつも応援していただき、誠にありがとうございます。私たちが創る、不思議がいっぱいの美しいぷるぷるスライムワールドを、みなさんにもっと楽しんでいただけるよう、願っています。
コメント
0件のコメント
記事コメントは受け付けていません。